Fallout 76 er komið á sjöunda árið sitt, en PS5 og Xbox spilarar bíða enn eftir að fá að spila saman. PS5 og Xbox spilarar þurfa því áfram að horfa hvor á annan úr sitthvoru skýlinu í Appalachia, og sameiginlegar ævintýraferðir eru ekki í kortunum á næstunni. Það þýðir líka að væntanleg uppfærsla 11. febrúar mun ekki breyta þeirri stöðu, þrátt fyrir vonir margra.
Í samtali við Polygon segja þróunarstjórarnir Bill LaCoste og Jon Rush að teymið sé enn að „skoða möguleikana“, en að tæknilegar hindranir séu gríðarlegar. Jon Rush segir að crossplay sé ekki í skammtímaáætlunum, þótt Bethesda viti vel að spilarar vilji eiginleikann. Bill LaCoste bætir við að svona kerfi sé yfirleitt hannað frá grunni áður en leikur kemur út, ekki sett ofan á eftir á. Þegar þurfi að samræma aðgangsheimildir, reikninga, kaup og gjaldmiðla milli mismunandi kerfa verði þetta fljótt að verkfræðilegu kjarnorkuverki.
Á sínum tíma var Sony oft talinn helsti þröskuldurinn í crossplay-umræðunni á leikjatölvum, en það á ekki lengur við. Árið 2024 sagði Todd Howard að cross-progression, sem Fallout 76 er þegar með, væri mikilvægara markmið en crossplay, sem væri mun þyngra í framkvæmd vegna þess hvernig leikurinn var byggður upp frá upphafi. Bethesda myndi gjarnan vilja „allt í einu pakka“, en raunveruleikinn væri flóknari.
Tveimur árum síðar er staðan í raun óbreytt. Bill LaCoste og Jon Rush leggja áherslu á að Bethesda sé ekki að hunsa óskir aðdáenda og muni halda áfram að rannsaka málið og móta framtíðaráætlanir. Orðalagið er þó varfærnislegt og loforðin loðin. Þetta kemur á óheppilegum tíma, því breytingarnar munu ekki ná að nýta meðbyrinn sem fylgdi annarri þáttaröð Fallout-seríunnar. Á Steam hefur samtímisfjöldi spilara í Fallout 76 hækkað úr um 13 þúsund í desember 2025 í rúmlega 32 þúsund í byrjun febrúar, meðal annars vegna ókeypis prufuspilun.
Gameplay
Vonin er auðvitað sú að crossplay-lendi einhvern tímann áður en þriðja þáttaröð Fallout-seríunnar fer í loftið. En ef saga Fallout-aðdáenda kennir okkur eitthvað, þá er líklega skynsamlegt að halda væntingum í hófi. Sérstaklega eftir að langorðróma endurgerðir Fallout 3 og Fallout: New Vegas létu aldrei sjá sig, þrátt fyrir niðurtalningu og hástemmdar vonir í kringum lokaþátt annarrar seríu. Í Wastelandinu er best að treysta bara á það sem maður sér fyrir framan sig.
Myndir: Steam / Fallout 76






