Close Menu
    Nýjar fréttir

    Draumabílar styðja íslensku Counter-Strike senuna

    21.08.2026

    Fyrsta íslenska VRS mótið

    20.08.2026

    Liðsstjóramót í Apex Legends

    13.08.2026

    Frábær frammistaða Íslands í ALGS ENC 2026

    09.08.2026
    1 2 3 … 354 Next
    Facebook X (Twitter) YouTube Bluesky Discord Steam
    Facebook X (Twitter) YouTube Bluesky Discord Steam
    esports.is
    • Forsíða
    • Tölvur og leikir
      • Íslenskt efni
      • Rafíþróttir
      • Mót framundan
      • Væntanlegt
      • Nintendo
      • PC leikir
      • Playstation
      • Xbox
    • Leikjarýni
      1. Leikjarýni
      Featured
      90

      Leikjarýni: Echoes of the End stendur undir væntingum

      Chef-Jack12.08.2025
      Recent
      9.0

      Leikjarýni: Echoes of the End stendur undir væntingum

      12.08.2025
      7.0

      Leikjarýni: RC-leikurinn Recharge kemur á óvart

      07.08.2025
      5.0

      Leikjarýni: Tónlistin heillar, en leikurinn sjálfur nær ekki sömu hæðum – þarfnast enn talsverðrar yfirferðar

      30.06.2025
    • Auglýsa?
    • Um okkur
      • Hafðu samband
      • Auglýsa?
      • Fréttabréf
      • Um vefinn
      • Íslenskar Fb grúppur
    • Klönin
      • Klön yfirlit
      • Dusty
      • Oldies Samsteypan
    • is
      • is
      • en
    esports.is
    Forsíða»Tölvuleikir»Fyrrverandi framleiðandi Call of Duty gagnrýnir leikjaiðnaðinn: „Verið frekar eins og Larian, síður eins og Activision“
    Mark Rubin /@PixelsofMark
    Tölvuleikir

    Fyrrverandi framleiðandi Call of Duty gagnrýnir leikjaiðnaðinn: „Verið frekar eins og Larian, síður eins og Activision“

    Chef-Jack07.05.20252 mín lestur
    Deila
    Facebook Twitter LinkedIn Bluesky Reddit Copy Link
    Baldur´s Gate - Logo
    Baldur´s Gate

    Fyrrverandi framleiðandi hjá einni stærstu tölvuleikjakeðju heims, Call of Duty, hefur vakið athygli fyrir beinskeytta gagnrýni á núverandi áherslur í leikjaiðnaðinum. Í færslu á samfélagsmiðlinum X (áður Twitter) hvatti hann leikjahönnuði til að líta frekar til Larian Studios – en síður til stórfyrirtækja á borð við Activision.

    „Mörg leikjafyrirtæki, þar á meðal Call of Duty, einblína of mikið á að hámarka arðsemi á kostnað spilunargildis,“

    skrifar @pixelsofmark.

    „Þeir reiða sig á FOMO-markaðssetningu (fear of missing out) og EOMM-leikjakerfi (engagement-optimized matchmaking). Það virðist sem leikjaiðnaðurinn hafi fjarlægst meginmarkmið sitt: að skapa gæðaafþreyingu fyrir leikmenn.“

    Thank you! A lot of games, Call of Duty included just focus on how to make the most money possible out of the player base. They rely heavily on FOMO marketing and EOMM matches. But I feel like it used to be just more about the quality of the game which would drive players to…

    — Mark Rubin (@PixelsofMark) April 29, 2025

    Í færslunni lýsir hann eftir breyttri hugsun innan iðnaðarins, þar sem gæði leiksins – ekki markaðsátak eða óbein sálfræðileg viðmið – séu það sem drífi fólk til leiks.

    „Leikurinn á að fá hátt spilunargildi af því að hann er góður og fólk vill spila hann – ekki vegna þess að hann hafi 250 milljóna dollara markaðsáætlun.“

    Hann bendir á að þróunaraðilar eigi að setja spilara í fyrsta sæti með því að skapa betri spilun, áhugaverðari kort og fjölbreyttari spilunarmöguleika. Hann gagnrýnir sérstaklega hvernig sum fyrirtæki nota „engagement-based“ taktík – kerfi sem eru hönnuð til að halda leikmönnum við efnið, fremur en að bjóða upp á raunverulega ánægjulega upplifun.

    Að lokum setur hann málið í samhengi með einföldu – en áhrifamiklu – samlíkingu:

    „Verið frekar eins og Larian, síður eins og Activision.“

    Larian - Logo

    Larian Studios, sem hlaut mikið lof fyrir þróun Baldur’s Gate 3, hefur einmitt verið lofsungið fyrir notendamiðaða hönnun og djúpa virðingu fyrir spilurum. Leikurinn, sem náði gríðarlegri vinsældum án þess að beita yfirþyrmandi markaðsaðferðum, er í augum margra andstæða við hefðir stórfyrirtækja á borð við Activision, þar sem tekjuöflun virðist oft sett ofar notendaupplifun.

    Ummæli @pixelsofmark endurspegla vaxandi umræðu í leikjaiðnaðinum um mikilvægi þess að endurhugsa forgangsröðun – frá hámarksgróða yfir í skapandi og ástríðufulla leikjagerð sem eflir traust og trúfesti meðal leikmanna.

    Activision Baldur’s Gate 3 call of duty Larian Studios Mark Rubin - PixelsofMark
    Deila Facebook Twitter LinkedIn Bluesky Reddit Copy Link
    Chef-Jack

    Chef-Jack er menntaður matreiðslumaður sem hefur frá árinu 2008 haldið úti vefnum esports.is, þar sem hann birtir greinar og fréttir tengdar rafíþróttum og leikjamenningu, bæði á Íslandi og erlendis. Vefurinn hefur frá upphafi verið mikilvægur vettvangur fyrir upplýsingamiðlun og umræðu um þróun rafíþrótta og tölvuleikjamenningar. Hægt er að hafa samband við Chef-Jack á netfangið: [email protected]

    Tengdar færslur

    Xbox boðar nýja stefnu eftir erfiðan niðurskurð

    31.07.2026

    Forsala á GTA VI fyrir PS5 og Xbox Series X/S hefst í næstu viku

    18.06.2026

    Leikjarinn leggur Twitch á hilluna eftir 15 ár

    14.06.2026

    Bancho snýr aftur í eldhúsið

    12.06.2026
    Við mælum með

    Frábær frammistaða Íslands í ALGS ENC 2026

    09.08.2026

    Dusty í baráttu um Esports World Cup

    07.08.2026

    Ísland keppir í Apex Nations Cup

    30.07.2026

    Ný rafíþróttaaðstaða á Húsavík

    30.07.2026
    1 2 3 … 11 Next
    Mest lesið
    Leikjarýni í vinnslu

    12. ágúst 2025
    Nýjasta leikjarýnin komin út: Echoes of the End

    7. ágúst 2025
    Nýleg leikjarýni: Recharge.

    30. júní 2025
    Nýleg leikjarýni: The Book of Aaru.

    Fleiri leikjarýni hér.

    esports.is
    Facebook X (Twitter) YouTube Bluesky Discord Steam
    • Forsíða
    • Auglýsa
    • Tölvuleikir
    • Um vefinn

    Sláðu inn leitarorð hér að ofan og smelltu á Enter til að leita. Smelltu á Esc til að hætta við.