Stór skref hafa verið tekin í ritskoðun tölvuleikja á alþjóðavettvangi. Greiðslumiðlunarfyrirtæki hafa undanfarna mánuði þrýst á dreifingaraðila eins og Steam og Itch.io til að fjarlægja hundruð fullorðinsleikja, að frumkvæði samtakanna Collective Shout.
Á sama tíma hafa gögn bent til þess að þessi þróun tengist pólitísku átaki í Bandaríkjunum, svonefndu Project 2025. Þar er stefnt að víðtækri íhaldsstefnu í bandarísk lög, allt frá massabrottvísunum innflytjenda til afnáms fjölbreytni- og jafnréttisáætlana. Í skjölum verkefnisins er einnig kveðið á um að banna klám og loka fyrirtækjum sem veita aðgang að slíku efni.
Titlar á borð við Grand Theft Auto og Saints Row eru þegar nefndir sem möguleg næstu fórnarlömb.
Ef þessar hugmyndir ná fram að ganga gætu leikjaplatform eins og Steam borið beina ábyrgð á öllu efni sem notendur setja inn. Í stað þess að taka áhættuna er líklegt að fyrirtækin setji víðtækt bann við öllu fullorðinsefni. Slíkt hefði ekki aðeins áhrif á leiki, heldur einnig mods, teikningar eftir spilara og myndbönd.
Fyrir íslenska spilara og samfélög sem nýta sér bæði Steam og Itch.io til að deila efni og mods, yrðu áhrifin augljós. Notendur sem hafa hingað til haft frelsi til að skapa og miðla fjölbreyttu efni gætu staðið frammi fyrir lokuðum dyrum. Á sama tíma myndi þetta draga úr möguleikum sjálfstæðra leikjahönnuða sem treysta á alþjóðlega vettvanga til að koma verkum sínum á framfæri.
Margir óttast að hér sé upphafið að víðtækari ritskoðun sem teygir sig langt út fyrir viðkvæm viðfangsefni og snerti leikjamenningu í heild. Fyrir íslenskt leikjaumhverfi, sem er smátt í sniðum en sívaxandi, gæti þetta reynst stórt högg á sköpunarkraft og aðgengi.




