John Smedley, fyrrverandi yfirmaður Sony Online Entertainment og einn af áhrifamestu leikjahönnuðum Bandaríkjanna síðustu áratugi, hefur loksins opinberað nýjasta verkefni sitt eftir nokkurra ára þögn.
Leikurinn ber heitið Reaper Actual sem sameinar hraða og spennu skotleikja í fyrstu persónu við víðáttumikinn heim fjölspilunarleiks.
Verkefnið er þróað af Distinctive Possibilities, nýju leikjaveri sem Smedley stofnaði eftir starfslok hjá Amazon Games árið 2023.
Leikheimur í stöðugu ójafnvægi
Reaper Actual gerist á ímyndaðri eyju sem nefnist Marora, þar sem stöðug átök geisa milli vopnaðra hópa. Ólíkt hefðbundnum leikjum þróast ástandið í leiknum án þess að leikmenn þurfi endilega að hafa afskipti — átök halda áfram hvort sem notandinn er tengdur eða ekki.
Þessi „lifandi“ heimur byggir á því sem Smedley kallar viðvarandi stríðsátök, þar sem bardagar, landvinningar og stjórnmál þróast með tíma og áhrifum leikmanna.
Meira en bara byssur og bardagar
Þó Reaper Actual bjóði upp á hefðbundna skotleikjaupplifun fyrir allt að 200 leikmenn samtímis, felst aðalstyrkur leiksins í fjölbreytileika og dýpt leikupplifunarinnar:
Uppbygging og mannvirki: Leikmenn geta reist eigin herstöðvar, byggt varnir og ráðist á vígi annarra – hvort sem er gegn tölvustýrðum andstæðingum (PvE) eða öðrum leikmönnum (PvP).
Hagkerfi og smíði: Reaper Actual býður upp á efnahagskerfi þar sem leikmenn geta smíðað vopn og búnað, stundað viðskipti og jafnvel selt þjónustu eða framleiðslu til fylkinga í leiknum.
Leikstíll að eigin vali: Hvort sem leikmenn kjósa að taka virkan þátt í átökum, byggja upp innviði, safna gögnum eða starfa sem málaliðar fyrir aðra hópa, stendur þeim til boða að móta sinn leikstíl frá grunni.
„Call of Duty mætir EVE Online“?
Margir hafa þegar líkt Reaper Actual við blöndu af Call of Duty og MMO-leikjum á borð við Planetside eða EVE Online – þar sem miklir bardagar og viðvarandi netheimar mætast í einu rými. Í viðtali við GameSpot lýsir Smedley því yfir að hann vilji skapa leik þar sem „heimurinn sjálfur er stærsta áskorunin“.
Í þróun – og í bið eftir leikmönnum
Reaper Actual er nú í þróun fyrir PC og hafa forsvarsmenn leiksins opnað fyrir skráningu í væntanlegar beta-prófanir. Enn hefur enginn opinber útgáfudagur verið tilkynntur, en þróunarteymið vinnur að því að búa til „leik sem þróast með leikmönnum og endurspeglar ákvarðanir þeirra í rauntíma“.
Með Reaper Actual virðist John Smedley stefna að því að endurskapa netleikjaupplifunina á nýjan og villtan hátt. Ef leikurinn nær að sameina hraða, taktíska dýpt og viðvarandi heim sem lifir og hrærist, gæti hann orðið einn af áhrifamestu fjölspilunarleikjum næstu ára.
Myndir: reaperactual.com









